Computerspiele haben sich in den letzten Jahren sehr stark weiterentwickelt. Nicht nur Jugendliche sondern auch Erwachsene vergnugen sich immer mehr mit Computerspielen, somit ist ein sehr grosser Mark entstanden. Durch die Weiterentwicklung des Internets sind kostengunstige Breitbandverbindungen wie ADSL auch fur Privatanwender nutzbar. Somit werden Online-Computerspiele, welche eine grosse Anzahl von Spielern unterstutzen, immer beliebter. Um ein Spiel zu entwickeln bedarf es einer soliden Game Engine. Dies ist ein Softwareframework, welches die Grafik, Netzwerk und Ressourcen verwaltet. In dieser Arbeit wurde eine Game Engine fur Online Spiele entworfen und implementiert."
Product Identifiers
Publisher
AV Akademikerverlag Gmbh & Co. KG
ISBN-10
3639381327
ISBN-13
9783639381320
eBay Product ID (ePID)
128516834
Product Key Features
Author
Mathias Rieder, Cédric Rohrbach
Format
Trade Paperback
Language
English
Topic
Information Technology
Publication Year
2011
Type
Textbook
Genre
Computers
Number of Pages
92 Pages
Dimensions
Item Length
9in
Item Height
0.2in
Item Width
6in
Item Weight
5.3 Oz
Additional Product Features
Publication Name
3d Game Engine for Multiplayer Online Games : Architektur, Design Und Implementation